Foire aux questions

From Neos Wiki
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Frequently Asked Questions and the translation is 45% complete.
Outdated translations are marked like this.
Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎français • ‎čeština • ‎日本語 • ‎한국어

Questions générales

Quelles sont les plates-formes et le matériel pris en charge par Neos ?

Neos est actuellement disponible sur Windows, Quest, Android et Linux. Il supporte tous les principaux casques, y compris SteamVR/OpenVR, Oculus et Windows Mixed Reality (via SteamVR).

Neos prend également en charge un large éventail de périphériques matériels. Neos supporte autant de trackers que SteamVR peut en fournir (jusqu'à 64), 8 pour le suivi de tout le corps (pieds, genoux, hanche, poitrine et coudes) avec des trackers supplémentaires pouvant être utilisés pour suivre des objets.

Neos supporte également le Leap Motion pour le suivi des doigts, l'Eye Tracking via le Vive Pro Eye et les modules autonomes, le lip tracking de HTC, et des contrôleurs tels que les contrôleurs etee.

If you are a hardware developer, and wish to send a Dev Kit for integration into Neos, please create a Feature Request or sent a Direct Message on Discord to Shifty, and she will forward your request/details internally.

Si vous êtes un développeur de matériel et que vous souhaitez envoyer un kit de développement pour l'intégration dans Neos, veuillez en informer Frooxius, le CTO de Neos.

Quels sont les besoins en matériel de Neos ?

Neos nécessite un puissant processeur quadricœur - au moins un Haswell i5-4590 d'Intel, un Piledriver FX 8350 d'AMD, ou plus récent. Neos bénéficie grandement de la puissance d'un seul cœur. Il est recommandé d'avoir au moins 8 Go de mémoire, mais Neos bénéficie largement de 16 Go, voire 32 Go et plus.

Il est recommandé d'avoir une carte compatible VR de Nvidia (GTX 1060) ou d'AMD (RX 570), bien que des GPU plus puissants présentent un grand avantage pour l'utilisation de la VR en augmentant la résolution et la fréquence d'images.

Can I put Neos in a window?

Puis-je mettre Neos dans une fenêtre ?

Oui ! À tout moment, vous pouvez appuyer sur la combinaison de touches Alt + Entrée pour placer Neos dans une fenêtre. Vous pouvez également spécifier des arguments de ligne de commande pour modifier l'état et la résolution de la fenêtre.

Par exemple, -screen-fullscreen 0 -screen-width 1280 -screen-height 720 placera Neos dans une fenêtre de 1280x720 au moment du lancement.

Puis-je jouer à Neos sur le bureau ?

Neos peut être lancé avec le paramètre -screen si vous avez un casque connecté à votre PC, ou passera par défaut en mode écran si aucun matériel VR n'est détecté.

Le mode écran n'est pas officiellement pris en charge pour l'instant, et est principalement utilisé à des fins de débogage. Le support officiel du mode écran sera disponible ultérieurement après le développement de la partie VR.

Puis-je jouer avec une manette ?

Neos currently offers preliminary support for gamepads, e.g. basic functionality such as moving, turning, jumping, and using the context menu. Additional support will be added later.

Neos ne prend pas en charge actuellement l'utilisation des manettes de jeu, bien qu'il puisse les prendre en charge, ainsi que d'autres périphériques, par exemple les volants de course dans le futur.

Neos est-il open source ?

Actuellement, la majeure partie de Neos n'est pas open source. Neos est actuellement développé par une petite équipe et il n'est pas certain quelles seraient les implications de le rendre open source à l'heure actuelle.

Est-ce que Neos soutient les clients moddés ?

Conformément au CLUF (https://store.steampowered.com/eula/740250_eula_0), les utilisateurs ne sont pas autorisés à modifier, décompiler ou faire de l'ingénierie inverse sur Neos. Cependant, nous disposons d'une bibliothèque d'exemples (https://github.com/Frooxius/NeosSampleLibrary) et d'une documentation API (http://wiki.neosvr.com/docfx/api/) à utiliser pour créer des plugins pour Neos.

Neos tourne-t-il sur Unity ?

La majeur partie de Neos fonctionne sur le FrooxEngine, un moteur sur mesure conçu sur de nombreuses années depuis environ 2015 et environ cinq cent mille lignes de code, sans compter les bibliothèques tierces.

Unity est principalement utilisé pour son moteur de rendu, l'environnement d'exécution (Mono/.NET) et l'interface avec le système audio.

Quelles sont les règles dans Neos ?

Soyez excellents les uns envers les autres. Vous trouverez des détails sur notre page Lignes directrices (en).

Comment puis-je signaler un utilisateur ?

Si un utilisateur enfreint clairement et/ou de manière répétée les lignes directrices, vous pouvez le signaler à un modérateur de Neos. Pour plus d'informations, vous pouvez consulter notre page Modération (en).

Where possible, it is preferable that users resolve their own conflicts by use of the tools they have available to them in the form of the permissions system, muting, etc. You can read more on our Moderation page.

Dans la mesure du possible, il est préférable que les utilisateurs résolvent leurs propres conflits en utilisant les outils dont ils disposent sous la forme du système de permissions, du mutisme, etc.

Comment puis-je me protéger des utilisateurs malveillants ?

Neos offre un système de permissions polyvalent qui permet aux utilisateurs de contrôler le déroulement de leurs sessions. Les mondes de Neos sont créés avec un ensemble de permissions par le créateur du monde.

Les utilisateurs qui hébergent des sessions de ces mondes peuvent attribuer des niveaux de permission séparément pour chaque utilisateur dans une session. ProbablePrime a créé une série de tutoriels utiles | sur la manière de gérer efficacement les autorisations.

Comment puis-je identifier les membres de l'équipe Neos, et les modérateurs ?

  • Neos Team members can be identified by a yellow name, and a Neos logo badge above their name.
  • Moderators can be identified by the moderation shield badge (a silver Neos logo) above their name.
  • Mentors can be identified by a green name, and Neos help logo (green Neos logo).

You can verify these badges through the session menu as they will be displayed alongside their names there as well.

  • Les membres de l'équipe Neos peuvent être identifiés par un nom jaune, et un badge avec le logo Neos au-dessus de leur nom.
  • Les modérateurs peuvent être identifiés par le badge du bouclier de la modération (logo Neos argenté) au-dessus de leur nom. Vous pouvez vérifier ces badges dans le menu de la session car ils y seront également affichés à côté de leur nom.

Questions pour des débutants

Y a-t-il des tutoriels sur l'utilisation de Neos ?

Le Wiki NeosVR dispose d'un large éventail de Tutoriels (en).

Nos utilisateurs sont également très accueillants et serviables, et souvent prêts à se donner un coup de main, que ce soit sur Neos ou sur Discord.

Quels sont les contrôles de base sur Neos ?

La navigation et le mouvement sont assignés au joystick, les actions primaires sont assignées à la gachette (par exemple l'activation de boutons), les actions secondaires sont réalisées par un clic du joystick/pavé tactile (par exemple le saut, l'utilisation d'un outil), la saisie/déplacement d'objets dans un monde est réalisée avec la poigné capteuse de force.

Le bouton du menu contextuel est utilisé pour accéder aux actions sensible au contexte et à d'autres contrôles tels que annuler/refaire et vos modes de locomotion (ceux-ci seront déplacés dans une mise à jour ultérieure de l'interface utilisateur). Des contrôles supplémentaires, y compris les contrôles en mode écran, se trouvent sur notre page Contrôles de base.

Où puis-je trouver un avatar à utiliser?

À l'intérieur de l'inventaire, il y a un dossier Avatars, qui se trouve dans le dossier Neos Essentials, qui contient une variété d'avatars qui sont libres d'utilisation et de modification. Des avatars supplémentaires peuvent être trouvés dans des dossiers publics partagés avec vous, ou trouvés dans des mondes.

Vous pouvez également utiliser le créateur d'avatar pour transformer n'importe quel objet en avatar, y compris les modèles d'avatars riggés que vous importez.

Comment équiper un avatar ?

Vous pouvez équiper rapidement les avatars de votre inventaire rapidement en les sélectionnant une fois pour les mettre en évidence, puis en appuyant sur l'éclair jaune. Les avatars placés dans le monde peuvent être équipés en cliquant dessus.

Où puis-je trouver d'autres utilisateurs?

Les sessions actives seront listées en haut de la liste des mondes sous l'onglet "Mondes" de votre tableau de bord (dashboard). Vous pouvez filtrer la liste pour n'inclure que les sessions avec des utilisateurs actifs en utilisant le préréglage de recherche "Sessions actives".

Puis-je explorer d'autres mondes?

Il existe un large éventail de mondes à explorer. Ils peuvent être trouvés dans le World Browser. Le World Browser se trouve dans la section des mondes de votre menu de bord. Vous pouvez faire défiler les nombreux mondes uploadés depuis la création de Neos, et vous pouvez aussi filtrer les résultats.

Le préréglage "En vedette" affichera les mondes créés par la communauté que l'équipe Neos souhaite mettre en valeur.

Vous pouvez également rechercher des tags spécifiques dans la barre de recherche située en haut, en plus des nombreuses présélections de recherche pour les mondes thématiques, par exemple les jeux, le contenu éducatif, les lieux de rencontre, et plus encore.

Comment puis-je inviter des amis dans ma session ?

À partir du bouton Contacts de votre menu de bord, sélectionnez l'ami de votre liste que vous souhaitez inviter, puis appuyez sur Inviter ici.

Comment puis-je ajuster la visibilité de ma session/comment puis-je organiser une session privée ?

Lorsque vous êtes dans une session active, vous pouvez le faire par le biais de l'onglet Session de votre menu de bord. Ouvrez les paramètres de la session, puis sélectionnez le niveau de confidentialité souhaité dans la plage allant de "Tout le monde" à "Personne"/"Utilisateurs invités".

Quand votre status est défini sur Invisible, toutes les sessions que vous créez seront définies comme privées par défaut.

Comment naviguer entre les sessions ?

Toutes les sessions que vous créez ou rejoignez dans Neos restent ouvertes et actives jusqu'à ce que vous les fermiez, que vous fermiez Neos ou que vous en soyez retiré (par exemple par l'éjection d'utilisateurs inactifs). Pour naviguer, et gérer vos sessions ouvertes, vous les trouverez dans la liste en haut du navigateur des mondes. Vos sessions actives seront listées en premier, et seront entourées d'une bordure jaune. Vous pouvez changer de session en cliquant sur la session et en appuyant sur le bouton "focus" de la fenêtre modale.

Pour fermer une session active, vous pouvez appuyer sur le bouton "X" dans le coin supérieur droit de la session, et appuyer sur "Fermer", ou vous pouvez utiliser le bouton "Fermer le monde" sur l'écran d'accueil de votre tableau de bord.

Comment puis-je me mettre en sourdine ?

Sur votre tableau de bord, vous trouverez une série d'options de controle du mode vocale sur une facette dans le coin supérieur gauche. En cliquant sur ces options, vous pouvez régler votre mode vocal.

Muet est un bouton qui vous fera taire, Chuchoter place une bulle de murmure autour de vous qui atténue les bruits extérieurs et empêche quiconque en dehors de la bulle de vous entendre, Normal est le mode de voix spatialisée typique, Crier a un volume et une portée accrus - bon pour les grandes cartes, et Broadcast désactive la spatialisation, vous permettant d'être entendu de n'importe où (comme un appel vocal sur d'autres plateformes).

Pour ne plus vous mettre en sourdine, appuyez à nouveau sur le bouton de sourdine pour rétablir votre mode vocal précédent.

Je suis coincé/j'ai fait une erreur.

Si vous êtes bloqué dans une partie du monde, si elle est disponible, vous pouvez utiliser le mode de locomotion Noclip pour vous échapper. Pour ce faire, ouvrez votre menu contextuel, cliquez sur le bouton de locomotion et choisissez parmi les modes disponibles dans le monde.

Dans ce même menu, vous pouvez annuler vos actions précédentes telles que le déplacement d'objets à l'aide du bouton Annuler.

Il y a aussi la re-matérialisation d'urgence, et les gestes de déconnexion d'urgence. Pour vous re-matérialisation, tenez vos contrôleurs face à vous, sérez le bouton qui permet de saisir des objets et appuyez sur les deux boutons du menu contextuel, et attendez quelques secondes jusqu'à ce que vos contrôleurs commencent à vibrer. Pour vous déconnecter d'un monde immédiatement, vous pouvez tenir les contrôleurs face à votre visage, et simplement maintenir les deux boutons du menu contextuel.

Comment ajouter quelqu'un comme ami ?

To add someone as a Contact, you can click on their nameplate, and press the Add Contact button, or you can search for a user through the Contacts button on your Dash Menu, and typing in the search field at the top left.

Pour ajouter une personne comme contact, vous pouvez cliquer sur leur pseudo au dessus de leur avatar et appuyer sur le bouton Ajouter un contact, ou vous pouvez rechercher un utilisateur par le biais du bouton Contacts de votre tableau de bord, et en tapant dans le champ de recherche en haut à gauche.

Les autres peuvent-ils voir mon Interface Utilisateur ?

Les autres utilisateurs ne peuvent pas voir votre interface utilisateur par défaut, mais certains éléments de l'interface utilisateur, tels que les menus contextuels et vos lasers d'interaction, peuvent être visibles publiquement au cours de la session.

Comment puis-je sauvegarder des objets dans mon inventaire ?

Pour enregistrer des objets dans votre inventaire, saisissez l'objet que vous souhaitez enregistrer et appuyez sur le bouton vert avec le signe plus. Vous ne pouvez sauvegarder que dans un dossier que vous avez créé, et non dans des dossiers publics tel que Neos Essentials.

Remarque : certains mondes et objets sont configurés avec des autorisations qui empêchent de les enregistrer dans votre inventaire.

Comment organiser mon inventaire ?

Vous pouvez créer un nouveau dossier pour y enregistrer des objets en appuyant sur le bouton vert avec un icône plus, et en nommant le dossier.

Il n'est actuellement pas possible de réorganiser les emplacements d'inventaire existants. Pour ce faire, vous devrez matérialiser l'objet et le sauvegarder dans le nouveau dossier, puis supprimer l'original avec l'icône rouge de la poubelle. Ce processus sera simplifié lors d'une prochaine mise à jour de l'interface utilisateur.

Que sont les dossiers publiques / Comment puis-je partager des objets ?

Public folders are denoted by their orange coloration. They are created by users, and their contents are publicly listed.

A list of public folders is available. It contains links. These links can be pasted into Neos to generate a public folder object, then saved to the inventory.

To create a public folder, you can highlight a folder in your inventory, and press the beige envelope icon to create a public folder object which can be used to save the folder into the inventory of other users. To copy a public folder's link, you can grip it open the context menu, and press the copy link button.

Public folders are not intended for use in sharing sensitive data as the objects contained within are publicly viewable. To unpublish a folder, you can press the purple hand icon.

To share privately with a contact, you can let them save a copy of the object as you spawn it out, or send it to them through the messaging system by gripping the object, and pressing the green plus button at the bottom right of the Contacts UI.

Pour partager en privé avec un ami, vous pouvez lui permettre d'enregistrer une copie de l'objet au fur et à mesure que vous le créez, ou lui envoyer par le biais du système de messagerie en saisissant l'objet et en appuyant sur le bouton vert plus situé à côté de la zone de saisie du message en bas à droite de l'interface utilisateur des contacts.

Avatars et Assets

Comment puis-je importer mes avoirs ?

Les ressources peuvent être introduites dans Neos soit par glisser-déposer depuis le navigateur de fichiers de votre PC dans la fenêtre Neos, soit par copier-coller de la ressource ou d'un lien vers la ressource dans la fenêtre Neos, soit par le bouton Coller le contenu du presse-papiers qui se trouve dans le menu de la session.

Vous pouvez également naviguer dans votre système de fichiers à partir du navigateur de fichiers qui se trouve dans le menu de votre tableau de bord.

Pour de nombreux assets, une interface utilisateur d'import apparaîtra avec des options permettant de configurer l'asset détecté comme un objet à utiliser dans Neos.

Quels types d'asset Neos supporte-t-il ?

Modèles, textures, sons, polices, LUT et autres - Neos est capable d'importer un large éventail d'asset dans un grand nombre de formats communément acceptés.

Comment créer un avatar ?

Les avatars sont créés par l'intermédiaire du créateur d'avatars qui se trouve dans la section Accueil de votre tableau de bord. Tout objet peut être transformé en avatar, y compris les modèles riggés que vous avez importés.

Importer un Avatar:

Une fois que vous avez ouvert l'asset dans Neos, une interface d'importateur de modèle apparaîtra. Pour les avatars, vous pouvez sélectionner Modèle 3D > Oridnaire/Avatar > Hauteur automatique humanoïde. Vous pouvez soit appuyer sur Lancer l'importation!, soit sur Paramètres avancés si vous souhaitez modifier la configuration, par exemple en changeant les matériaux avec lesquels le modèle est configuré.

Utiliser le créateur d'avatar:

Pour utiliser le créateur d'avatar, ouvrez-le à partir de la section Accueil de votre tableau de bord. Vous verrez des sphères contenant un HMD, et des mains. Alignez-les avec celles de votre avatar. Vous pouvez éventuellement configurer les hanches et les pieds si vous souhaitez rendre votre modèle compatible avec le suivi du corps entier. Vous pouvez également le configurer ultérieurement grâce à l'outil de calibration du corps.

Vous pouvez également sélectionner l'option Protéger l'avatar pour empêcher d'autres utilisateurs d'équiper ou de sauvegarder une copie de votre avatar.

Mon avatar n'a pas de textures.

Sometimes an avatar may import without their textures. This is something that can be resolved from within Neos using the MaterialTip, and DevToolTip. Extract the materials from your avatar, and assign the textures you’ve imported by dragging them into their appropriate fields from within the Material Inspector.

Parfois, un avatar peut être importé sans leurs textures. C'est un problème qui peut être résolu depuis Neos en utilisant le MaterialTip, et le DevToolTip. [Extraire les matériaux (en) | https://www.youtube.com/watch?v=pKf7iKaVrX0] de votre avatar, et attribuer les textures que vous avez importées en les faisant glisser dans leurs champs appropriés depuis l'inspecteur des matériaux.

Quelles sont les exigences en matière de rig?

Neos nécessite une convention générale de dénomination des os, et la hiérarchie doit être configurée automatiquement comme un avatar. Les rigs d'avatars configurés pour d'autres plateformes devraient généralement être compatibles avec Neos.

Une liste complète des exigences en matière de rig humanoïdes se trouve à la page Spécification du rig humanoïde pour les IK (en) .

Un exemple de rig est disponible ici : https://drive.google.com/open?id=1jlNeTwg2ZKSv1wD7HMifZ-RtTTN6mGMw

Puis-je importer mon avatar .unitypackage

Pas directement, non. .unitypackage est un format de fichier compressé spécifique à l'utilisation dans Unity. Cependant, si votre modèle existe sous une forme brute telle qu'un fichier .fbx dans le dossier du projet dans Unity, vous pouvez l'utiliser pour l'importer à la place.

Qu'en est-il de mes shaders personnalisés?

Les shaders personnalisés ne sont pas pris en charge pour l'instant, car il n'y a pas moyen de compiler les shaders JIT en cours d'exécution. Les shaders doivent être compilés dans Neos lui-même.

Cependant, une grande variété d'effets visuels peut être obtenue grâce à l'utilisation de Logix et de composants provenant de Neos lui-même !

Neos supporte-t-il les os dynamiques pour les cheveux, queues, etc. ?

Oui ! Pour ce faire, ouvrez votre avatar avec le DevToolTip, naviguez jusqu'à l'os à partir duquel vous souhaitez démarrer la chaîne et attachez le composant DynamicBoneChain. Une fois qu'il est attaché, naviguez jusqu'au bas du composant, et sélectionnez le bouton Configurer depuis les enfants.

Une fois que la chaîne osseuse a été ajoutée, vous pouvez modifier un grand nombre de propriétés telles que l'élasticité, la gravité, et si la chaîne osseuse est saisissable ou non via la case à cocher IsGrabbable. Les os dynamiques peuvent même être manipulés par vos mains.

Comment puis-je définir mon avatar par défaut?

Après avoir cliqué pour sélectionner un avatar dans votre inventaire, appuyez sur l'icône du cœur violet pour définir un avatar comme votre favori. Un avatar peut être désactivé en appuyant à nouveau sur le bouton ou en choisissant un autre avatar comme favori.

Comment puis-je changer mon monde Maison?

Comme pour votre avatar par défaut, vous pouvez définir un monde favori à partir d'une orbe de monde dans votre inventaire. Sélectionnez l'orbe de monde dans votre inventaire et appuyez sur l'icône en forme de cœur violet pour l'ajouter à vos favoris.

Vous ne pouvez utiliser que les mondes que vous avez créés, ou dont vous avez sauvegardé une copie en utilisant "Sauvegarder les changements"> "Enregistrer sous..." > "Enregistrer une copie..." > du menu Sauvegarder dans la section Session de votre tableau de bord.

Comment puis-je ajuster la longueur de mes bras / la taille de mon avatar?

Depuis un DevToolTip, inspectez la racine de votre avatar, et regardez les paramètres du composant VRIK. Vous trouverez une valeur appelée ArmLengthMlp sous chacun des bras gauche et droit. Si vous ajustez légèrement ces valeurs, vos bras auront un peu plus de portée s'ils sont trop courts, ou moins de flexion s'ils sont trop longs.

En outre, sur le composant VRIKAvatar se trouve la propriété HeightCompensation. Cela permet de réduire ou d'augmenter la taille de votre avatar pour qu'il corresponde mieux à votre corps. Ce réglage est également plus facilement accessible grâce à l'outil "Calibrateur de corps / avatar".

Comment mettre en place full-body tracking?

Utilisez l'outil "Calibrateur de corps / avatar" qui se trouve dans la section Accueil de votre tableau de bord. Si c'est la première fois que vous le faites, assurez-vous que votre taille est correctement réglée sur votre taille réelle, confirmez que vos trackers sont reconnus, puis appuyez sur le bouton "Démarrer le calibrage du tracker" et alignez-vous aussi près que possible de l'avatar de contour dans votre espace de jeu.

Une fois que vous avez calibré vos trackers, vous pouvez procéder au calibrage de l'avatar. Vous ne devriez avoir besoin de calibrer vos trackers qu'une seule fois, tant qu'ils restent dans la même position et orientation sur votre corps.

Mon avatar se déplace bizarrement avec FBT.

Certains avatars peuvent être bizarrement proportionnés pour le suivi du corps entier. Comme lorsqu'un avatar est initialement configuré dans le Créateur d'avatars, sur le "Calibrateur de corps / avatar", vous trouverez des options pour vous aider à adapter votre avatar à votre corps. Le curseur de compensation de la taille augmentera ou diminuera la taille de votre avatar pour mieux s'adapter à la vôtre - une valeur autour de 0,92-0,95 est un bon point de départ.

Si votre poitrine et votre cou bougent bizarrement, vous pouvez abaisser la cible de vos hanches d'avatar en les saisissant et en les tirant vers le bas, en faisant attention au visuel bleu de la plateforme de l'avatar.

Si votre avatar s'enfonce dans le sol en se baissant, essayez de soulever les pieds des cibles jusqu'à ce qu'ils entourent leurs tibias, ou jusqu'à ce que vous remarquiez que les jambes commencent à se déplacer vers le haut sur votre avatar.

La plupart des avatars peuvent fonctionner assez bien en full-body avec quelques modifications.

Est-ce que Neos dispose d'un SDK?

Neos a bien un SDK. Il est à la disposition des Patrons du niveau Gunter. Il est actuellement en early access et est surtout utile pour l'importation par lots d'asset préexistants d'Unity. Il est prévu de créer ultérieurement un SDK plus complet.

Pour la plupart des créations, il est recommandé d'importer, et de configurer le reste directement depuis Neos.

Fonctionnalités de Neos

Qu'est-ce que Logix ?

Logix est le langage de script visuel de Neos, basé sur les nœuds. Il est à la base de nombreux gadgets, jouets et mécanismes de jeu que vous trouverez dans les différents mondes créés par notre communauté.

C'est un outil puissant pour gérer et manipuler des données dans un monde, ouvrant un vaste potentiel à vos créations.

Puis-je streamer du Neos ?

Tant que le contenu est conforme à nos Lignes directrices et aux conditions d'utilisation de la plateforme sur laquelle vous diffusez en continu, vous pouvez partager votre temps dans le métaverse avec d'autres. Veuillez utiliser l'option "Retour sur écran" qui se trouve dans l'outil "Caméra / Diffusion" dans la section "Maison" du menu "Dash". Lorsque l'option "Retour sur écran" est activée, un badge LIVE apparaîtra au-dessus de votre tête pour informer les autres utilisateurs que vous enregistrez.

Le panneau de commande de la caméra offre également diverses options pour manipuler la caméra.

Intégration d'OBS et de Twitch:

Dans le panneau de commande de la caméra, vous trouverez des boutons portant les logos OBS et Twitch.

Le websocket OBS vous permet de lancer à distance, et de commencer l'enregistrement ou la diffusion en continu à partir d'OBS : https://github.com/Palakis/obs-websocket/releases

Votre Twitch Chat peut être consulté depuis Neos en tapant le nom de votre canal dans le champ de saisie de texte situé en haut de l'interface utilisateur du Twitch Chat. Vous pouvez épingler le Twitch Chat en appuyant sur le bouton jaune, vous pouvez également rendre l'interface du Twitch Chat visible au public en appuyant sur l'icône bleue en demi-cercle.

Qu'est-ce que la NCR?

Les Crédits Neos (NCR) sont la monnaie utilisée dans Neos. Elle est basée sur la chaîne de blocs Ethereum ERC20 et doit être utilisée et échangée contre des biens et des services provenant de Neos.

C'est une récompense pour nos Patreon, et les backeurs Ethereum.

Actuellement, il peut être échangé directement entre les utilisateurs dans Neos, mais à l'avenir, avec le lancement de la boutique et du marché Neos, les créateurs de contenu pourront obtenir une licence et vendre leurs créations au sein de Neos.

Des informations complémentaires sur la NCR sont disponibles dans le livre blanc : https://neosvr.com/whitepaper.pdf

Que sont les tooltips ?

Les outils dnas Neos sont utilisés dans une variété de flux de travail de création de mondes, d'assets et d'objets. Ce sont eux qui déterminent votre capacité à créer à partir de Neos. De simples pinceaux pour dessiner et peindre à des outils complexes et polyvalents tels que le DevToolTip pour la manipulation générale du monde, le MaterialTip pour les textures et le LogixTip pour la programmation.

Il existe également d'autres outils utiles tels que le GrabbableSetterTip, qui permet de changer si vous pouvez ou non saisir et déplacer un objet, et le CharacterColliderSetterTip, qui peut rendre vos environnements collidables afin que vous puissiez marcher dessus.

Ces outils, et bien d'autres encore, se trouvent tous dans le dossier "Essential Tools" de votre inventaire.

Modules de locomotion:

Les modules de locomotion déterminent les types de locomotion qui sont disponibles dans un monde. Bien qu'un ensemble de modules de locomotion par défaut existe dans tous les modèles de cartes à partir desquels de nombreux mondes sont créés, un créateur de monde peut choisir de modifier ou de supprimer certains modes de locomotion de son monde.

Des détails tels que votre vitesse, votre hauteur de saut et votre capacité à monter sur des surfaces peuvent changer d'un monde à l'autre en raison des changements mis en œuvre par le créateur d'un monde.

Avantages des comptes et des soutiens

Comment obtenir plus d'espace de stockage dans le cloud ?

L'espace de stockage supplémentaire dans le cloud est un avantage accordé à nos mécènes sur Patreon. Un dollar par mois donne accès à 5 Go de stockage supplémentaire dans le cloud, avec un espace de stockage supplémentaire, et des avantages à chaque niveau successif.

Puis-je stocker des choses localement sur mon disque dur ?

You can save worlds, and their contents into your Local Home, which will save the assets locally on your computer. These files are not stored on the cloud, or backed up, so if you store anything here, please regularly backup your local database at %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Solirax\NeosVR

Vous pouvez sauvegarder des mondes et leur contenu dans votre Local Home, qui enregistrera les biens localement sur votre ordinateur. Ces fichiers ne sont pas stockés sur le cloud, ni sauvegardés, donc si vous stockez quelque chose ici, veuillez régulièrement sauvegarder votre base de données locale à %USERPROFILE%

Je suis un supporter Patreon, comment puis-je lier mon compte dans NeosVR ?

Si l'adresse électronique de votre compte Neos est la même que celle de votre compte Patreon, le lien devrait se faire automatiquement dans un délai de six heures. Si ce n'est pas le cas, ou si votre adresse électronique de Neos diffère de celle de votre Patreon, veuillez en informer Shifty, qui pourra vous aider à relier vos comptes.

Pourquoi puis-je voir mon statut Patreon dans le jeu, mais pas dans le serveur Discord ?

Vérifiez que vous avez bien lié votre compte Discord sur Patreon : https://support.patreon.com/hc/en-us/articles/212052266-Get-my-Discord-role

Quand est-ce que Patreon facture, et quand est-ce que j'aurai mes avantages ?

Notre Patreon est conçu pour ne facturer les utilisateurs que le premier de chaque mois. Certains avantages tels que le badge Patreon, la couleur de la plaque d'identification et le rôle Discord sont attribués immédiatement dans un délai de six heures. D'autres avantages, tels que l'augmentation de l'espace de stockage et le NCR, sont accordés lors du traitement de votre paiement.

Je dois mettre mon engagement en pause/mon engagement n'a pas été traité. Qu'adviendra-t-il de mon stockage ?

Il est compréhensible que la vie puisse parfois se mettre en travers de notre chemin. Votre soutien en tant que mécène est toujours très apprécié. Si vous dépassez votre limite de stockage lorsque cela se produit, vous ne pourrez pas enregistrer de contenu supplémentaire dans votre cloud.

If this adversely affects you, let Shifty know, and she may be able to help by temporarily raising your storage limit until you can resume your pledge.

Si cela vous affecte négativement, faites-le savoir à un membre de l'équipe Neos et il pourra peut-être vous aider en augmentant temporairement votre limite de stockage jusqu'à ce que vous puissiez reprendre votre engagement.

Comment puis-je changer mon nom d'utilisateur dans Neos?

Pour changer votre nom d'utilisateur dans Neos, vous pouvez demander à Shifty. Les changements de nom d'utilisateur ne doivent pas être pris à la légère, aussi veuillez examiner attentivement le nom d'utilisateur souhaité avant de le changer.

Où puis-je trouver le build du Quest ?

Le build du Quest est un avantage du niveau Gunter sur Patreon. Il est en early access, mais il est accessible via une clé bêta pour Steam qui se trouve dans le canal #📱android-testers sur Discord.

Combien de temps faut-il pour que mon achat de NCR soit transféré sur mon compte Neos ?

Les transactions sont traitées manuellement par Karel, et doivent être effectuées dans les deux jours suivant l'achat initial. Si vous avez des inquiétudes concernant votre transaction, veuillez en informer Karel, qui pourra vérifier son statut et vous mettre à jour en conséquence.

Résolution des problèmes

Que dois-je faire si Neos crash ou je rencontre un bug ?

Si Neos plante ou si vous rencontrez un bug, rassemblez vos logs et signalez-le soit dans le canal #🐜bugs-and-feedback, soit à Shifty ou si vous préférez, vous pouvez déposer un problème GitHub sur notre issue tracker ici.

Où puis-je trouver les fichiers journaux ?

There are Two Main Log File types which Neos Produces:

  1. Regular Log Files
  2. Player.log Files

When asking for logs we usually need the First type but may ask for the second one on occassion. Start with providing the first.

Les logs de Neos se trouvent dans le répertoire d'installation de Neos. Il est plus facilement accessible par l'intermédiaire de Steam. Faites un clic droit sur Neos VR dans votre bibliothèque Steam, et sélectionnez Propriétés, puis Fichiers locaux, puis Parcourir les fichiers locaux.

Vous trouverez ici un dossier Logs qui contient des journaux nommés par numéro de build, la date et l'heure de leur création. Lorsque vous les soumettez, sélectionnez les journaux les plus récents qui correspondent à la session dans laquelle le problème s'est produit.

Player.log Files

Les fichiers Unity Player.log peuvent être trouvés en appuyant sur la touche Windows + R et en entrant %userprofile%\AppData\LocalLow\Solirax\NeosVR puis OK. Le fichier Player.log est écrasé à chaque fois que vous lancez Neos, alors assurez-vous de le récupérer immédiatement après un plantage ou un bug. Si vous avez lancé Neos une fois depuis que le problème s'est produit, le contenu sera dans le fichier Player-prev.log. Si vous avez lancé Neos deux fois ou plus depuis que le problème s'est produit, le fichier Player.log aura disparu car il aura été écrasé.

Crash log and memory dump

En cas de plantage, Neos tentera de créer des journaux de plantage, et des dumps mémoire qui se trouvent dans un dossier Crashes situé à %userprofile%\AppData\LocalLow\Solirax\NeosVR. À l'intérieur du dossier Crashes se trouvent des dossiers pour chaque crash enregistré, et à l'intérieur de chacun d'eux se trouvent un fichier error.log, un fichier Player.log et un dump mémoire.

S'ils existent, soumettez les fichiers error.log et Player.log du dossier de plantage à côté du log de Neos de votre dossier d'installation. Sinon, soumettez simplement le Neos log, et le Player.log.

Comment puis-je signaler un bogue que j'ai trouvé ?

Si le bug est reproductible, et que vous avez tous les détails nécessaires pour le recréer, créez un nouveau ticket sur notre GitHub (https://github.com/Frooxius/NeosPublic/issues) en détaillant tout ce que vous savez sur le problème, et en publiant vos logs sur le problème dans le post, ou en les soumettant directement à Shifty si vous ne souhaitez pas les publier.

Si vous n'êtes pas en mesure de reproduire immédiatement le problème, postez dans le canal #🐜bugs-and-feedback avec autant de détails que vous pouvez fournir sur le problème, et soumettez vos logs à Shifty pour enquête.

Si vous n'êtes pas sûr qu'un comportement soit réellement un bogue, vous pouvez demander des éclaircissements soit sur le canal #🐜bugs-and-feedback, soit sur le canal #❓questions-help.

How can I report a Security Issue / Exploit?

If you've found an issue that you think is a security issue or an exploit that you'd like to report then please review our Security & Exploit Reporting Policy.

Comment puis-je aider à améliorer Néos

Devenez un Danger Tester !

Si vous souhaitez aider à tester les fonctionnalités qui seront bientôt disponibles, vous pouvez devenir un Danger Tester! Les Danger Tester sont désignés par le rôle Danger Tester qui leur est attribué ici sur Discord. Si vous souhaitez aider, veuillez envoyer un message à Shifty pour lui demander ce rôle.

Lorsqu'une build est disponible pour être testée, les Danger Tester seront informés. Pour accéder à la branche dans Steam, faites un clic droit sur Neos VR dans votre bibliothèque Steam, sélectionnez Propriétés, puis naviguez jusqu'à l'onglet Betas, et choisissez la branche danger-nightly.

Vous pouvez fournir des commentaires et des rapports de bogue par le biais du canal #📋testing.

Veuillez ne pas utiliser la branche danger-nightly à des fins récréatives afin de ne pas diviser inutilement la communauté. La branche ne doit être utilisée que pour tester explicitement les fonctionnalités signalées. Il n'y a aucune garantie de stabilité sur cette branche, donc elle ne doit pas être utilisée pour des usages moyens tels que la création de monde, etc.

Comment mettre à jour la nightly ?

Parfois, les builds sont mises à jour plus rapidement que ce que Steam reconnaîtra sur votre client. Pour vous assurer que vous êtes sur la bonne version, essayez de redémarrer Steam.

Que dois-je faire si j'obtiens une erreur de synchronisation ?

Des erreurs de synchronisation peuvent se produire lorsqu'une ressource locale n'est pas synchronisée avec les données stockées sur le cloud. Cela peut se produire pour diverses raisons. Vous pouvez consulter le journal pour voir quels fichiers sont en conflit et si le stockage local ou dans le cloud est plus récent.

Once the log file is open, look for the phrase "unsynced record" or similar. This will then show you what is not synced. You then need to make a choice based on how old/new/important the un synced item is. Based on this choice you will need to use two different command line arguments:

-DeleteUnsyncedCloudRecords supprimera les copies locales non synchronisées des enregistrements du cloud de votre base de données locale. N'utilisez cette commande que si vous êtes certain de ne pas perdre de données importantes lors de la suppression.

-ForceSyncConflictingCloudRecords forcera les enregistrements conflictuels du cloud à se synchroniser, en écrasant les données existantes du cloud avec les fichiers locaux. Cela peut écraser vos données dans le cloud avec une version antérieure, alors utilisez-la avec précaution.

These command line arguments can be entered in the launch options through Steam.

To use them:

  1. Right click on Neos VR in your library
  2. Select Properties and then Set Launch Options.
  3. Enter the command exactly as it appears above and Run Neos.
  4. Wait for everything to load as per normal, Look for a Green Sync status in your Neos Dash.
  5. Exit Neos.
  6. Remove the command line argument you previously added so it doesn’t apply on subsequent launches.

If you have any questions or issues please ask in the questions-and-help channel of the Neos Discord.

Ces arguments de ligne de commande peuvent être saisis dans les options de lancement par Steam. Pour y accéder, faites un clic droit sur Neos VR dans votre bibliothèque, sélectionnez Propriétés et Définir les options de lancement. Entrez la commande exactement comme elle apparaît ci-dessus, et lancez Neos. Après la première exécution de Neos, veillez à supprimer la commande afin qu'elle ne s'applique pas aux lancements suivants.

Dépannage général et problèmes connus

Si Neos ne parvient pas à se lancer, si les ressources ne sont pas chargées ou si d'autres problèmes étranges surviennent à chaque lancement, la base de données de Neos peut potentiellement être corrompue. Si cette corruption est détectée, Neos vous informera du problème et tentera de réparer la base de données lors du prochain lancement.

Si Neos continue à exposer des problèmes, il peut être nécessaire de réinitialiser votre base de données locale.

Pour ce faire, appuyez sur la touche Windows + R et entrez %USERPROFILE% et sauvegardez, renommez ou supprimez le dossier NeosVR qui se trouve ici. Si vous supprimez ce dossier, vous perdrez toutes les données non synchronisées, ainsi que votre domicile local, et vous devrez vous reconnecter la prochaine fois que vous lancerez Neos. Toutes les données de votre compte et les biens enregistrés dans votre inventaire seront disponibles sur le cloud lorsque vous vous connecterez.

Pour d'autres questions qui ne sont pas résolues par cette procédure, veuillez vous référer à ce qui suit :

Les textures ne sont pas chargées / sont en damier.

Allez dans vos paramètres Windows, Réseau & Internet, Proxy et vérifiez que tous les paramètres du proxy sont désactivés. Si cela ne suffit pas, vous pouvez également vérifier que la connexion réseau de Neos n'est pas bloquée par un logiciel antivirus ou un pare-feu, ou que le routage n'est pas altéré par un logiciel VPN.

Neos VR plante sur le bureau sous Windows 7.

Neos ne supporte pas officiellement Windows 7 car il est en fin de vie. Cependant, la création d'un fichier vide sans extension à la racine de votre lecteur C appelé UseUnityAudioAPI peut résoudre le problème.

Neos ne se charge pas sur Windows 10 N.

Si vous êtes sous Windows 10 N, il se peut qu'il vous manque les dépendances nécessaires pour faire fonctionner Neos. Essayez de télécharger le Media Feature Pack pour N versions de Windows 10 : https://www.microsoft.com/en-us/software-download/mediafeaturepack

Neos est visible sur le bureau, mais pas dans mon HMD.

Si vous êtes sur Oculus, assurez-vous que vous faites tourner Néos dans le runtime Oculus. Pour ce faire, assurez-vous que SteamVR ne fonctionne pas lorsque vous lancez Neos depuis Oculus Home.

Vous pouvez également spécifier votre appareil comme Oculus Rift dans le Lanceur Neos, accessible depuis le dossier d'installation de Neos, ou depuis l'option Outil de configuration du lancement lors de l'ouverture de Neos depuis votre bibliothèque Steam.

Vous pouvez également spécifier manuellement l'argument de la ligne de commande -RiftTouch via les options de lancement de Steam. Pour y accéder, faites un clic droit sur Neos VR dans votre bibliothèque Steam, et sélectionnez Propriétés puis Définir les options de lancement.

You can also force the SteamVR runtime instead either by using the Play Neos VR with SteamVR runtime forced on option, specifying your device as SteamVR in the Neos launcher, or using the -SteamVR command line argument in the launch options in Steam.

My database is frequently corrupting/my primary drive is out of space.

By default, Neos stores all of its temporarily cached assets inside of the Temp folder of the user's Windows account. To access it, you can press Windows Key + R, enter `%TEMP%\Solirax\NeosVR` then OK and delete the cache folder to reset it. This is only recommended if you are low or out of space, as it will require that you re-download assets for worlds you visit.

Smarter cache management is planned, but for now, if you wish to relocate the cache to a larger secondary drive, you may do so using the `-CachePath <file path>` command line argument as listed on the wiki: Command Line Arguments#Misc

Vous pouvez également forcer le temps d'exécution de SteamVR à la place, soit en utilisant l'option Jouer à Neos VR avec la runtime SteamVR forcé, en spécifiant votre appareil comme SteamVR dans le lanceur Neos, ou en utilisant l'argument de la ligne de commande -SteamVR dans les options de lancement dans Steam.

Aucun des éléments ci-dessus ne s'applique / j'ai encore besoin d'aide.

Si votre problème n'est pas résolu par l'une des solutions ci-dessus, n'hésitez pas à contacter Shifty, ou à contacter d'autres utilisateurs via le canal d'aide #❓questions.

FAQ Originel

Vous trouverez ci-dessous l'ancien contenu original de cette page. Il est conservé ici afin que les questions qu'il couvre et qui ne sont pas couvertes par le nouveau puissent être trouvées. Il ne sera pas fusionné avec la FAQ principale car la FAQ principale ci-dessus est continuellement mise à jour à partir du canal de Discord de Neos.

J'ai rejoint le Patreon. Comment puis-je lier cela à mon compte NEOS ?

Si vous vous êtes inscrit avec la même adresse électronique à Neos que celle que vous avez à Patreon, alors le processus est automatique. Il peut prendre jusqu'à 12 heures pour être récupéré. Vous obtenez le badge Patreon Neos, l'accès à Patreon Swag et aux mondes Patreon seulement immédiatement après.

L'augmentation du stockage et le CDN sont activés après le premier paiement de Patreon, c'est-à-dire au début de chaque mois.

Si vous avez une adresse électronique différente sur Patreon, faites-le savoir à Frooxius via DM sur Discord et il le reliera manuellement.

Où puis-je trouver des outils ?

Les outils standard de Neos se trouvent dans un dossier de votre inventaire appelé "Essential Tools". Tous les outils dont vous avez habituellement besoin se trouvent ici, dans le dossier de premier niveau. Il existe des sous-dossiers qui contiennent des outils supplémentaires de Neos et de la communauté. Pour faire apparaître un outil, appuyez deux fois sur le bouton de déclenchement ou le bouton principal de votre contrôleur pour faire apparaître l'outil dans le monde. Cela peut varier en fonction de votre plate-forme ; voir Contrôles de base (en) pour plus d'informations.

En outre, certains outils nécessitent un certain niveau d'autorisation dans le monde de Neos. Notre page Modération (en) vous fournira de plus amples informations.

Comment changer ma skybox ?

En utilisant le pistolet à matériaux, vous pouvez utiliser l'action secondaire de votre contrôleur pour collecter toute photo 360 importée comme matériau. Ensuite, vous pouvez pointer le pistolet à matériaux vers le ciel et appuyer sur la gâchette.

Où puis-je trouver les fichiers journaux ?

Vous devez d'abord trouver le répertoire où NeosVR est installé.

Si installé depuis Steam:

1) Ouvrez votre client Steam et trouvez NeosVR

2) Cliquez avec le bouton droit de la souris sur NeosVR et sélectionnez Propriétés

3) Allez à l'onglet "DOSSIERS LOCAUX"

4) Cliquez sur le bouton "PARCOURIR LES FICHIERS LOCAUX..."

Vous pouvez trouver les fichiers journaux dans le dossier "Logs" à côté de l'exécutable Neos.

Logs supplémentaire d'Unity:

Parfois, certaines erreurs se trouvent dans les logs d'Unity. Vous pouvez le trouver ici :

1) Allez dans le dossier "C:\Users\<votre nom d'utilisateur>\AppData\LocalLow\Solirax\NeosVR

2) C'est le fichier Player.log (ou Player-prev.log si vous avez relancé Neos)

Si vous avez crash:

Si vous avez subit un hard crash, veuillez consulter le dossier suivant afin de vérifier s'il n'y a pas eu de crash dump, ce qui peut être crucial pour résoudre les problèmes :

1) Allez à la page "C:/Users/<votre nom d'utilisateur>/AppData/Local/Temp/Solirax/NeosVR/Crashes".

2) ZIPer tous les dossiers qui s'y trouvent (le cas échéant) et les envoyer aux développeurs (idéalement directement à Shifty#7944 sur Discord).

3) Fournissez autant d'informations que possible sur ce qui s'est passé avant le crash - tout ce que vous avez fait au Neos

Quest Logs:

Pour rassembler les logs sur le build Quest de Neos, vous devrez utiliser ADB, et entrer la commande adb logcat -s Unity >> Unity.log. Néos doit être lancé lorsque vous rassemblez les fichiers journaux.

Que faire si la base de données locale est corrompue ?

Dans certains cas, la base de données locale de Neos peut devenir corrompue, empêchant le lancement de Neos ou provoquant le non chargement de certains éléments (soit des mondes, soit des objets de l'inventaire). Vous serez informé de cette corruption dans Neos et prié de redémarrer. Si la réparation automatique ne fonctionne pas et que Neos a toujours des problèmes ou refuse de démarrer, vous avez 2 options :

1. Vous pouvez tenter la réparation à nouveau en renommant le fichier de sauvegarde litedb (Neos.litedb.breforeRepairOrUpgrade_[randomNumber] en Neos.litedb) et en redémarrant ensuite Neos, ou

2. Vous pouvez effacer entièrement la base de données. Les éléments de votre compte dans le cloud seront préservés, tout ce qui n'est pas synchronisé et stocké chez vous sera perdu :

1) Allez à "C:\Users\<nom d'utilisateur>\AppData\LocalLow\Solirax"

2) Renommer "NeosVR" en "NeosVR_Backup"

3) Relancez Neos et connectez-vous pour voir si les choses fonctionnent à nouveau.

4) Si tout est en place et que vous avez tout sur le cloud, vous pouvez supprimer le dossier NeosVR_Backup. Sinon, vous pouvez revenir à l'ancien profil en renommant les dossiers à nouveau (ainsi, NeosVR_Backup est nommé NeosVR) et en téléchargeant vos mondes locaux sur le cloud, avant de passer au profil.

Si cela ne fonctionne pas et que vous avez des mondes critiques qu'il faut préserver, vous pouvez contacter l'équipe Neos pour obtenir de l'aide. Assurez-vous de vérifier à chaque fois que tout se charge avec un nouveau profil avant de supprimer NeosVR_Backup, afin de ne pas perdre de données.

Où Neos sauve-t-il mes mondes et mon cache de données ?

Neos enregistre tous les fichiers de ressources et la base de données dans le C:\Users\<nom d'utilisateur>\AppData\LocalLow\Solirax\NeosVR et les fichiers temporaires en cache dans le C:\Users\<nom d'utilisateur>\AppData\Local\Temp\Solirax\NeosVR.

Les fichiers d'assets ne doivent cependant pas être édités manuellement, car ils sont gérés par Neos et y apporter des modifications peut entraîner la perte de vos données ou d'étranges erreurs.

Déplacement du cache et des fichiers de données

Pour déplacer le chemin du Cache et des Données pour Neos, vous pouvez utiliser les Arguments de la ligne de commande (en) de Neos.

  • -DataPath D:\NeosData
  • -CachePath D:\NeosData

Neos est-il open source ?

Actuellement, la plupart ne l'est pas, mais nous aimerions l'ouvrir à l'avenir pour permettre à la communauté de contribuer également au cœur du projet ou de créer de nouvelles applications intéressantes. Neos est actuellement développé par une petite équipe et il n'est pas certain quelles seraient les implications de l'open source à l'heure actuelle, en particulier sur notre capacité à travailler à plein temps sur ce projet.

Puis-je séparer le moteur et l'utiliser de manière autonome ?

Pour l'instant, il n'est pas possible de le faire car tout se passe dans le moteur. Vous pouvez charger des assemblages CLR (en) supplémentaires dans le processus au démarrage (le chargement entièrement dynamique viendra plus tard), mais les intégrations personnalisées ne sont pas disponibles pour l'instant.

C'est une possibilité pour l'avenir du projet (surtout s'il est open source), bien que peu prioritaire, car elle va à l'encontre de sa philosophie principale, bien qu'elle puisse être très utile pour de nombreux nouveaux projets et expérimentations.

Puis-je changer le point de spawn de mon monde ?

Oui. Equipez le developer tooltip et allez dans Créer un nouvel objet > Objet > Zone de spawn. Cela créera un cercle jaune que vous pouvez positionner à l'endroit où vous souhaitez que les utilisateurs se matérialisent. Veillez à positionner la zone de spawn elle-même et pas seulement le visuel.